Se reactivan las creaciones personalizadas basadas en Funko Pop! vía ChatGPT

 

La tendencia responde paralelamente a la actual fiebre de usuarios crear «figuras de acción» de sí mismos y las caricaturas inspiradas en Studio Ghibli.

Por Marcos Sánchez

La Romana, R.D.- Funko es una empresa de juguetes de Estados Unidos, famosa principalmente por sus figuras coleccionables de vinilo en forma de muñecos cabezones.

Los funko pop son figuras con un diseño peculiar, basados en el concepto japonés chibi de estilo animado, tienen cuerpos reducidos y cabezas grandes en comparación con el cuerpo. Muñecos cabezones que representan personajes de cómics, de Disney, series de TV, películas o incluso personas reales.

Ha firmado acuerdos para crear productos basados o licenciados en cientos de marcas comerciales muy populares de la televisión, cómics, videojuegos, música o deportes como: Marvel, DC Cómics, WWE, Lucasfilm, Sony Pictures, Paramount, Nickelodeon, DreamWorks, Hasbro, CBS, Fox, Warner Bros, Disney, HBO, BBC, NFL, Ubisoft, NBCUniversal, Cartoon Network, 2K Games, Bethesda Games, NBA, Kiss y un interminable etcétera de artistas de la música pop, actores de Hollywood y figuras políticas.

En ese menester, se ha revitalizado su tendencia en ChatGPT, tras la repentina fiebre de semanas atrás de usuarios en redes sociales en publicar versiones de sí mismos en caricaturas tipo Studio Ghibli en esa opción de OpenAI.

Como respuesta, usuarios están «versionándose» al estilo Funko Pop a raíz de una fotografía de éstos y como respuesta también a otra tendencia de la creación de figuras de acción con accesorios según las especificaciones de quienes las crean.

Identificados con Funko, creamos un muñeco inspirado en una fotografía nuestra y le pedimos además a la IA que aparte de estar dentro de la caja en la que viene de fábrica para su venta, igual queríamos una versión individual fuera de ésta, la cual mostramos debajo de estas líneas.

La marca POP! de figuras es la más importante de Funko y su estilo está basado en el concepto chibi japonés, de estilo aniñado, de detalles simples.

Las figuras, con un tamaño de unos nueve o diez centímetros generalmente (aunque hay ediciones desde los 4 hasta los 15 centímetros) y un coste aproximado en Estados Unidos desde nueve o diez dólares, tienen como otras características: unos cuerpos reducidos y cabezas extra grandes en comparación con el tamaño de todo el cuerpo, además de unos ojos grandes negros sin expresión, una nariz triangular minúscula y generalmente no tienen boca (dependiendo del personaje). El diseño peculiar de estas figuras, con su propia propiedad intelectual, está considerado como uno de los grandes valores de Funko.

Algunas de estas figuras han llegado a revenderse en portales de venta por internet por miles de dólares.

Mas sobre Funko

Además de figuras, también vende otros muchos productos diferentes, como peluches, bobbleheads, figuras de acción, juegos de mesa o productos electrónicos, como lámparas o auriculares.

El eslogan de lab compañía es «Everyone is a fan of something» (Todos son fanáticos de algo).

En 1998, Mike Becker, un diseñador gráfico de camisetas y coleccionista de juguetes, buscaba una alcancía antigua con la imagen de la mascota de los restaurantes Big Boy. Al encontrarlo por un precio elevado de cientos de dólares en el portal de ventas de internet eBay, pensó que por el mismo precio directamente podía producir su copia. En un bar de Everett, junto a los artistas Rob Schwartz y Sean Wilkinson, acordaron fundar Funko. El origen del nombre de la empresa es un juego de palabras con los términos en inglés de «Fun» y «Company» (compañía y diversión), que mutó en la palabra Funko.

El concepto inicial era bastante diferente al actual, aunque mantenía una similitud: era un personaje cabezón.

La primera figura que diseñaron se llamó Computer Bob, y era un hombre con un ordenador por cabeza.

Inició la actividad desde el garaje de su casa de Snohomish vendiendo bobbleheads, huchas o figuras representando a conocidos personajes populares décadas atrás como Popeye, Dick Tracy o la mascota de los restaurantes de comida rápida Big Boy, que fue el primer diseño que salió a la venta y con éxito.

Figuras de Acción

El concepto de figura de acción alude a un muñeco de juguete basado en un personaje, hecho de plástico o algún otro material, con puntos de articulación en sus extremidades, para así lograr sus «posiciones» de acción.

A menudo está basada en el personaje de alguna película, historieta, videojuego, anime o serie de televisión.

También ocurre a la inversa: se crean este tipo de obras con el fin de vender figuras de acción. Estas figuras de acción se suelen vender como juguetes para niños o como artículos de colección de adultos.

A veces las figuras de acción a las que se les puede cambiar la ropa son denominadas muñecos de acción a diferencia de aquellas que tienen toda o la mayoría de su ropa esculpida o pintada, o ambas, sobre el material que forma la figura.

Con la ayuda de ChatGPT los usuarios están creando sus respectivas figuras de sí mismos a raíz de una fotografía y especificaciones al respecto.

Todo quien nos conoce, sabe lo entusiasta que somos de la cultura popular y era más que obvio que recurriríamos a crear dos versiones nuestras de estas figuras.

La primera de ellas (arriba con estilo tipo Hot Toys), se relaciona con nuestro rol de articulista a nivel de periodismo. La solicitud incluyó además los accesorios o herramientas propias de la profesión.

El realismo impregnado a la figura, aparte de lo impresionante que crea la Inteligencia Artificial, se basó en la empresa Sideshow, que desde 1994 se embarcó en la misión de conectar a la gente con sus personajes e íconos favoritos del cine, la televisión, el cómic y la cultura popular.

La otra versión (arriba) es un reconocimiento absoluto a nuestra admiración por la moda retro de la década de 1980 y la figura emula a nuestro alter ego Mark Rumors con un estilo puro a la Miami Vice.

Sideshow actualmente es fabricante y distribuidor especializado de los productos coleccionables originales y con licencia más codiciados, apoyados por una comunidad mundial apasionada y comprometida con el estilo de vida del coleccionismo de arte figurativo.

Además de diseñar y fabricar sus propios productos, Sideshow distribuye productos únicos de importantes compañías de cultura pop y figuras, como el citado Hot Toys, Tweeterhead, Prime 1, ThreeA, Mondo y muchas otras.

Sideshow es reconocido regularmente por lograr un nivel de autenticidad rara vez visto en el mundo de las figuras coleccionables.

En los siguientes días y semanas, usted será testigo de esta «nueva moda» y verá las principales redes sociales inundadas de esta tendencia.

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